17 juillet 2009

"Escape the room" ou l'aventure tacite

La plupart des jeux d'aventure comportent leur lot d'énigmes (ou "puzzles") qui ponctuent la progression du joueur dans l'histoire. Ils comportent également toute une série d'objets à chercher, assembler, utiliser afin de faire avancer le scénario. Ces éléments, avec d'autres, rendent l'aventure interactive et la distinguent d'un simple roman vidéo. D'ailleurs quand les jeux négligent cette composante, les joueurs ont tendance à râler, et à rappeler qu'ils ne veulent pas d'un rôle passif, aussi belle soit l'histoire qu'on... [Lire la suite]
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02 juillet 2009

Piotr, mon Lego de l'espace

Quand j'étais petite, j'ai passé des heures à jouer avec mes Lego de l'espace. Construire le monorail, customiser les petits véhicules, partir explorer les cratères gris et poser les fondations de la base lunaire...Je ne sais pas pour quelles raisons les Lego font aujourd'hui l'objet d'un culte nostalgique auprès de beaucoup de gens, à part le fait que c'était une mine inépuisable d'histoires en kit pour enfants solitaires. :) Pour ma part il y a en plus cet arrière-plan spatial qui m'a marquée. J'espère toujours faire un jour partie... [Lire la suite]
Posté par sachka à 17:11 - - Commentaires [5] - Permalien [#]